XR, international et terrain
Une année marquée par l’échange en Corée du Sud, les projets Unity et les expériences immersives appliquées à des cas concrets.
À propos
Je suis Théo Turpin, développeur orienté web, outils métier et expériences interactives. J’aime transformer des besoins flous en interfaces claires, rapides et crédibles.
Je ne cherche pas à empiler des effets. Je préfère comprendre l’usage, poser une structure propre, puis donner à l’interface assez de caractère pour qu’elle inspire confiance.
Parcours
Mon parcours part du développement logiciel, passe par le jeu et la XR, puis se recentre sur des produits web utiles.
Une année marquée par l’échange en Corée du Sud, les projets Unity et les expériences immersives appliquées à des cas concrets.
Chez CRVM puis Capgemini Engineering, je travaille sur des applications AR mobiles où performance, précision et usage terrain comptent.
Avec 5h30.studio, je recentre mon offre sur les sites web, outils métier et interfaces qui donnent une vraie maturité au produit.
Domaines
La technique change selon le sujet, mais la priorité reste la même: lisibilité, fiabilité et perception.
Sites React, interfaces premium, parcours clairs et composants maintenables pour transformer une présence en expérience crédible.
Back-offices, dashboards, API et flux de données pensés pour réduire les frictions dans les opérations quotidiennes.
Expériences immersives avec Unity, ARKit et WebXR quand la visualisation, l’interaction ou la formation demandent plus qu’un écran classique.
Formation
Un socle logiciel généraliste, enrichi par l’international et des projets interactifs très concrets.
Formation en développement logiciel, architecture, gestion de projet et spécialisation jeux/XR.
Année en Corée du Sud, avec un focus sur le game development et des méthodes de production différentes.